viernes, 9 de octubre de 2015

Arquitectura de un Ordenador


ARQUITECTURA
DE UN ORDENADOR

ELEMENTOS DE PROCESO: CPU, PLACA MADRE

CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT):
Interpreta las instrucciones del programa de usuario y consulta el estado de las entradas; dependiendo de dichos estados y del programa, ordena la activación de las salidas deseadas.
Está constituida por el procesador (a la vez constituido por microprocesador, reloj y chips auxiliares), la memoria monitor del sistema y los circuitos auxiliares.
Sus funciones principales son:
-Vigilar el tiempo de ejecución del programa usuario.
-Ejecutar el programa usuario.
-Crear una imagen de las entradas.
-Renovar el estado de las salidas en función de la imagen de estas.
-Chequear el sistema.

PLACA MADRE (MOTHER BOARD)
También llamada placa base, es uno de los principales dispositivos del ordenador, ya que a través de su circuitería coordina e interconexiona dispositivos conectados al ordenador. Sus elementos son:
A) ZÓCALO DE MICROPROCESADOR
Lugar que alberga el "cerebro" del ordenador y puede presentar distintas formas en función del procesador a tratar:
PGA, ZIF Socket, Slot 1, Slot 2...


B) RANURAS DE MEMORIA RAM
Son los conectores de la memoria principal del ordenador.


C) SLOTS (O RANURAS) DE EXPANSIÓN
Son ranuras de plástico con conectores eléctricos que permiten introducir distintas tarjetas para ampliar las funcionalidades del ordenador (tarjetas de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología en la que se basen, presentan un aspecto externo distinto.


D) CHIPSET DE CONTROL
Conjunto de chips que se encargan de controlar funciones del ordenador, como la forma de comunicarse los distintos dispositivos entre ellos y con los puertos de entrada/salida.


E) MEMORIA CACHÉ
Tipo de memoria rápida usada como puente entre el microprocesador y la RAM para que los datos más utilizados puedan encontrarse antes.


F) CONECTORES EXTERNOS
Conectores que presenta la placa para conectar periféricos, que pueden ser físicos o usar conexiones infrarrojas o inalámbricas.
Algunos ejemplos son:
Puerto COM (ya desfasado)
Puerto LPT1 (también desfasado)

DIN (desfasado)

PS2 o MiniDIN (para el teclado)

VGA (conecta la salida de vídeo al monitor)

Audio (conectores de tipo jack)

Puerto de juegos (para joystick o disp MIDI)

Puerto USB



G) CONECTORES INTERNOS
Como el conector eléctrico, los conectores para puerto serie o el conector de disquetera.


H) PILA
Se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando se apaga el ordenador. Sin ella, cada vez que encendiésemos el ordenador tendríamos que reconfigurarlo. Se trata de un acumulador que se carga mientras el ordenador está encendido.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

TECNOLÓGIA ÓPTICA (de almacenamiento por laser)
En el CD un láser va leyendo microscópicos agujeros en la superficie del plástico. Luego apareció el DVD que hace algunos cambios para que quepa más información en el mismo espacio.

TIPOS DE DISCOS DUROS

DISCO DURO
Unidad de almacenamiento permanente de gran capacidad.

Suelen ser fijos aunque también hay móviles, que suelen ser usados para copias de seguridad o para transferir mucha información. Los tipos de disco duro son:
IDE (los más habituales, rendimiento elevado a precio económico) y SCSI (tecnología cara con más prestaciones, usada en PCs caros, servidores de red y en Apple Macintosh).

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
Permiten la comunicación entre el ordenador y el usuario.

DE ENTRADA
Introducen datos en el ordenador para su proceso. Algunos ejemplos:
Ratón (transmite los movimientos de nuestra mano hacia el pc).
Teclado (introduce comandos, textos y números)
Escáner (aparato digitalizador de imagen)
Webcam (cámara conectada a la red o a internet)
Lápiz óptico (dispositivo con el que se puede seleccionar información visualizada en la pantalla)
Joystick (palanca que se mueve apoyada en la base)

DE SALIDA
Monitor o pantalla (muestra las imágenes generadas)
Impresora (presenta información impresa en papel)

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